暴雪官宣重要功能延期
期待《暗黑破坏神4》排行榜系统回归的玩家们需要再多些耐心了——暴雪在最新开发者直播中确认,这一功能将推迟到2026年才能与玩家见面。全新的排行榜系统将围绕名为'高塔'的全新地牢展开,玩家可以在这里测试自己的配装方案,并竞速通关时间以赢取丰厚奖励。
稳定优先的延期决策
'这是为了确保新赛季上线的稳定性,当高塔地牢正式开放时,玩家们就能获得完整的体验。'游戏副总监Zaven Haroutunian在解释延期原因时表示。原定于12月11日第11赛季上线的排行榜和'高塔'系统,现调整为2026年随2.5.2补丁推出。值得注意的是,即便届时上线,该系统仍将保持'测试版'状态——这暴雪在《暗黑4》新功能开发中首次采用这种谨慎策略。
从'粗糙版'到精品:高塔地牢的进化之路
延期决定不仅关乎赛季稳定。Haroutunian透露,开发团队还需要整合第11赛季公共测试服中获得的玩家反馈。测试服中的高塔版本被故意设计得相当'粗糙',暴雪希望通过这种方式验证核心玩法方向是否正确。
目前开发团队正根据反馈进行多项优化:被击杀敌人掉落的进度球将更靠近玩家,减少折返跑图;改善玩家需要反复'钓鱼'寻找最优地牢布局的问题——这个《暗黑3》时代就存在的痛点终于要被解决了。
与'深渊'的差异化设计
针对玩家指出高塔与终局玩法'深渊'过于相似的反馈,Haroutunian坦言这个批评非常中肯。两者确实都借鉴了《暗黑3》大秘境的设定,但团队计划让它们逐步发展出独特个性:'高塔会从相同基础出发,但将演化成完全不同的体验。而深渊也将获得重新定位的机会,不必再勉强扮演准竞技模式。'
排行榜系统的前世今生
这并非《暗黑4》首次尝试排行榜功能。早在首个资料片《憎恨之躯》上线前,某个赛季就曾推出类似系统,但短短数月后便被移除。如今随着2026年第二个资料片的规划,排行榜将以更完善的形态回归。
即将于12月11日上线的'神圣干预'赛季堪称游戏迄今最大规模革新:淬炼和精工系统将迎来永久性改动,敌人AI也将变得更聪明致命。暴雪能否通过这些改变重获玩家信任?让我们拭目以待。
💬玩家评论
'暴雪这波操作真是让人又爱又恨,延期已成家常便饭了'
'高塔地牢听起来很有潜力,希望别像大秘境那样肝'
'排行榜终于要来了,速通大佬们已经摩拳擦掌了'
'2026年...到时候我孙子都能打暗黑了吧'
'暴雪爸爸求求了,别再画饼了,先把现有内容做好吧'
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