十年磨一剑,育碧王牌IP迎来新篇章
今年是《全境封锁》系列问世十周年,这个育碧旗下的王牌射击游戏IP正在紧锣密鼓地筹备多款新作,其中最受瞩目的当属《全境封锁3》。虽然2023年官宣时相当低调,但近期陆续有更多细节浮出水面。本文将为你梳理关于这款续作的所有关键信息。
开发团队:老将坐镇,质量保障
《全境封锁3》由Massive Entertainment领衔开发,这个打造了前两作的瑞典工作室最近还交出了《星球大战:亡命之徒》这样的佳作。不过熟悉育碧套路的玩家都知道,他们的大型项目通常会调动全球工作室协同开发,这次应该也不例外。
系列元老朱利安·格瑞提(Julian Gerighty)如今升任整个IP的执行制作人,负责统筹《全境封锁3》、《全境封锁:复兴》手游等项目的开发方向。这位老哥最近在新游戏+展会上放出豪言,称《全境封锁3》将会是"一头猛兽",影响力不输初代。虽然这话听着像极了画饼专用话术,但至少说明团队士气不错。
发售信息:八字还没一撇
目前育碧连大致的发售年份都没公布,更别提具体日期了。预购通道尚未开启,宣传片也杳无音信,看来玩家们还得继续耐心等待。按照育碧近年来的节奏,这种早期官宣很可能只是为了招兵买马——毕竟在招聘启事里写上"参与《全境封锁3》开发"可比干巴巴的职位描述诱人多了。
游戏设定:迷雾重重
剧情背景和场景设定目前仍是个谜。初代将玩家扔进疫情爆发后的纽约街头,二代转战华盛顿特区,这次会带我们去哪座沦陷的城市?有人猜测可能是伦敦或东京,但官方守口如瓶。倒是那个传说中的电影项目,从十年前宣布由杰克·吉伦哈尔和杰西卡·查斯坦主演后就再没动静,连《疾速追杀》导演大卫·雷奇都中途跑路了。
平台与玩法:多平台没跑
虽然官方尚未确认,但登陆PC和主流主机平台基本是板上钉钉的事。至于玩法方面,希望育碧能吸取《全境封锁:腹地》胎死腹中的教训,别再整那些半吊子的服务型游戏设计了。毕竟玩家们要的是扎实的剧情任务和爽快的枪战体验,而不是无穷无尽的日常任务和季票陷阱。
💬玩家评论
等了这么多年终于有消息了,希望别像二代那样初期bug满天飞
Massive工作室做的话质量应该有保障,至少画面不用担心
育碧又开始画饼了,先把手上的游戏做好吧
求求别再搞服务型游戏那一套了,好好做个单机剧情吧
电影项目都凉透了吧,十年了连个预告都没有
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