新主角Faye引发粉丝“信任危机”
本周的PlayStation State of Play发布会上,《战神:劳菲》作为压轴“One Last Thing”重磅登场。欢呼声有,但骂声也真不少。核心争议点就一个:主角不是咱们的奎爷,而是他老婆——Faye。不少老粉当场就炸了,连达美乐披萨都跑来凑热闹,说战神游戏里没奎托斯,感觉就像披萨没放芝士,味儿不对了。
面对这铺天盖地的“怀疑论”,游戏导演Ariel Lawrence没怂,直接站出来跟玩家掏心窝子。
导演隔空喊话:求各位老铁给个面子,上手试试
在接受GameSpot采访时,Lawrence坦言:“我懂,大家心里都犯嘀咕,这很正常。但我真心希望各位老铁能给个面子,上手玩玩看。对我来说,核心就一件事:好玩吗?这是不是我从未经历过的冒险?”
她接着抛出了一个更扎心的问题:“你品,你细品,现在这年头,想保留点惊喜感太难了。好像每个人都能提前猜到结局。所以我才特别希望,咱们这个游戏还能保留一些神秘感,让大家能真正被惊艳到。”
“骂得凶,说明爱得深”
在和GamesRadar的另一场对话中,Lawrence更是把心态拿捏得死死的。她承认,玩家和《战神》系列的感情纽带太深了,而这根纽带通常都系在奎托斯身上。但她看待这场舆论风暴的角度,相当清奇。
“我们必须尊重一点:每个人心里都有自己独一无二的《战神》故事。有人犹豫,有人无脑冲,这都太正常了。说句掏心窝子的话,看到大家这么在乎,我反而很开心。” Lawrence解释道,“你想啊,要是我们把东西放出来,大家反应都是‘哦,还行吧’,那才真叫一个心凉。现在大家情绪这么激动,太好了!我希望能用最终的作品,把那些现在还在怀疑的人,全都给‘掰’回来。”
奎爷不会退休,但Faye的故事是块关键拼图
索尼圣莫尼卡工作室已经拍胸脯保证了,奎托斯后续还有一大堆故事要讲,他依然是这个系列绝对的核心,Faye不会“取代”他。虽然奎爷接下来的路怎么走还不清楚,但《劳菲》很可能就是北欧传奇的真正终章。《诸神黄昏》看似给这个时代画上了句号,但《劳菲》的故事线与前两部游戏平行展开,说不定这才是真正的结局,顺便还能给奎爷的未来埋下伏笔。
我们还跟Lawrence以及2018年《战神》导演、圣莫尼卡工作室创意总监Cory Barlog进行了一次深度对谈,挖出了不少关于这款游戏乃至整个《战神》系列未来规划的猛料。想解开心中疑惑?赶紧去翻翻我们的专访吧。
《战神:劳菲》将登陆PS5,发售日未定。想了解更多发布会猛料,可以看看我们的State of Play全程报道。
💬玩家评论
说真的,没有奎爷的战神就像没有辣椒的火锅,灵魂没了!但导演既然这么说了,等实机演示出来再看看吧。
一镜到底的视角确实有点审美疲劳了,希望玩法上能有真正的革新,而不是单纯换个主角讲老故事。
我觉得挺好,Faye的故事在正传里一直很神秘,补完她的视角说不定能解开很多谜团,期待!
达美乐披萨都来凑热闹了哈哈,官方玩梗最为致命。不过制作组敢冒这么大风险,说不定真有点东西。
只要剧情能自圆其说,玩法够爽,是不是奎爷我真无所谓。关键是别把‘战神’这块金字招牌给砸了。
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