游戏制作人眼中的科技未来
知名游戏导演小岛秀夫近日再度就人工智能话题发声,在接受日经XTrend专访时直言:'当技术浪潮来临时,我们别无选择。就像现在没人能离开智能手机生活一样,AI也将如此。'这番言论经由GamesRadar翻译后,在游戏圈引发热议。
'我们回不去了'
小岛用标志性的哲学化表达阐述观点:'讨论「该不该用AI」毫无意义,这就好比当年抵制智能手机一样徒劳。'他特别强调,关键在于如何驾驭这项技术,而非简单地抗拒或追捧。
这位《死亡搁浅》的制作人分享了一个有趣观察:'AI或许能帮助社交恐惧症患者更好地进行面对面交流。'但他随即话锋一转,提醒道:'就像任何工具一样,过度依赖AI同样危险。'
业界大佬的AI观
小岛的立场与《天国降临》制作人Daniel Vavra不谋而合。后者曾直言:'是时候面对现实了,AI将永远改变我们的工作方式。'
但并非所有从业者都如此乐观。《寂静岭》系列某位匿名制作人就质疑:'AI永远做不出人类那种破釜沉舟的创意决断。'
值得注意的是,小岛工作室已在尝试用AI处理重复性工作。'让机器做机器擅长的事,把真正的创意留给人类。'小岛这样描述他们的工作哲学。
争议仍在继续
就在上周,《博德之门3》开发商Larian Studios因CEO Swen Vincke的AI言论陷入舆论漩涡。Vincke澄清某些报道存在误读,并承诺将在明年一月详细说明立场。
这场关于AI的辩论远未结束。正如小岛所言:'技术本身没有善恶,重要的是我们如何使用它。'或许这就是游戏艺术家们给这个AI时代最好的注解。
💬玩家评论
小岛桑的见解总是这么超前,不愧是游戏界的哲学家
AI确实已经像水电一样成为基础设施了,关键是怎么用好它
作为社交恐惧症患者,很期待AI能改善面对面交流
但创意工作真的能被AI取代吗?小岛可能太乐观了
比起空谈AI,更想玩到《死亡搁浅2》啊!
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