游戏界老将开启人生新篇章

在游戏行业打拼28年的老将Brian Fleming近日宣布,他将离开自己一手创立的Sucker Punch Productions工作室。这位曾打造《狡狐大冒险》《恶名昭彰》等经典系列的创始人感慨道:"在执掌Sucker Punch这艘船28年后,是时候摇晃我的水晶球了。"

未来充满无限可能

Fleming在LinkedIn上坦言,自己也不确定下一步要做什么。"老实说,我真的不知道接下来会怎样。"这位游戏界传奇人物表示,他计划先旅行放松,同时思考未来方向。从游戏开发到科技领域,从娱乐产业到政治倡导,各种可能性都在他的考虑范围内。

工作室平稳过渡

Fleming将留任至2026年4月,确保工作室顺利过渡。接替他的是《对马岛之魂》联合创意总监Jason Connell和技术总监Adrian Bentley,他们将自1月1日起共同执掌工作室。Nate Fox将继续担任联合创意总监一职。

"我把Sucker Punch交到了有史以来最强大的领导团队手中,"Fleming充满信心地说,"他们个个能力出众,渴望迎接新挑战,我毫不怀疑工作室将继续蓬勃发展。"

辉煌的28年历程

回顾Sucker Punch的发展史,1999年的《Rocket: Robot on Wheels》只是开始。2002年问世的《狡狐大冒险》系列让工作室声名鹊起,而2009年的《恶名昭彰》更是将工作室推向新高度。2011年,索尼正式收购了这家潜力无限的工作室。

目前,Sucker Punch正在全力开发《幽灵传说》,这是《对马岛之魂》的免费多人DLC,预计2026年与玩家见面。

28年,足够让一个婴儿成长为青年,也足够让一家工作室从默默无闻到享誉全球。Brian Fleming的离开,标志着一个时代的结束,但Sucker Punch的故事,仍在继续书写。