经典系统回归 匹配机制优化
老玩家们可能还记得,AI机器人系统曾是《战地》系列的标志性功能。在最新补丁中,DICE工作室宣布将机器人重新引入征服、突破和突袭三种主要模式,每局最多可出现12个AI玩家。
匹配规则调整
根据官方说明:
- 关闭AI补充时,需要20名真实玩家才能开始比赛
- 开启AI补充后,最低只需8名真人玩家
- 击杀AI获得的经验值将有所减少,但玩家对战经验保持100%不变
数据统计与挑战任务
开发团队特别提醒:'启用AI的比赛中,游戏时长、KD比、救援次数等数据将不会被记录'。目前该功能存在异常,技术团队正在紧急修复中。
值得一提的是,所有挑战任务仍可通过与AI对战完成。上周更新已大幅降低各类任务要求,包括:
- 兵种专精任务
- 武器解锁条件
- 游戏模式精通挑战
载具武器临时调整
在诺沙运河等地图上大杀四方的步兵战车,其锁定制导导弹(MR导弹)已被临时禁用。官方解释这是为了修复'该载具反制系统存在的异常问题',预计下周推出修复补丁。
开发团队寄语
'《战地6》的核心是自由选择',DICE表示,'我们希望玩家能随心所欲地游玩——无论是想轻松完成挑战,还是体验原汁原味的多人对抗。AI系统的回归正是为了这个目标。'
这个改动可谓及时雨,特别是对那些只想'肝任务'的休闲玩家。随着Strikepoint模式经验值调整等临时措施落地,官方承诺将在后续推出更完善的长期解决方案。
💬玩家评论
'AI回归好评!终于不用等半天匹配了'
'导弹禁用是应该的,昨天被这玩意虐惨了'
'经验值减少可以理解,但希望别砍得太狠'
'挑战任务简化太及时了,之前卡在狙击枪任务两周'
'建议加入机器人难度选择,现在的人机太弱了'
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